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《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開發(fā)

難度中級
時長 1小時58分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分9.30
37人評價 查看評價
9.7 內(nèi)容實用
9.2 簡潔易懂
9.0 邏輯清晰
簡介:有了好的創(chuàng)意,該如何把她實現(xiàn)成游戲呢?在這門課程中, @游戲開發(fā)極客 將手把手的帶領(lǐng)小伙伴們應(yīng)用 Unity3D 開發(fā)一款休閑游戲。好的架構(gòu)保證質(zhì)量,加上方便的工具和優(yōu)良的方法,小伙伴們,還等什么,快來加入游戲開發(fā)的神奇之旅吧??!

第2章 MVC 結(jié)構(gòu)

本章將介紹 MVC 框架、 GDGeek工具集的應(yīng)用以及架構(gòu)的重要性。實現(xiàn)通過 Unity4.6 的 UI 系統(tǒng)建立 View 層,使用 UIOffset 來讓 UI 自動適配屏幕大小,完善 View 層布局。

第3章 游戲 Controller 層初步搭建

初步搭建控制層,簡介有限狀態(tài)機的使用

第4章 游戲 View 層搭建

實現(xiàn)在屏幕上通過新的 UI 系統(tǒng)布置方塊,為 View 層配置相應(yīng)組建,并在Controller 層增加控制代碼,把消息傳遞給有限狀態(tài)機。

第5章 游戲 Model 層搭建

完成 MVC 框架,并把它們連接成完整的游戲邏輯環(huán),增加狀態(tài)機狀態(tài)。

第7章 課程總結(jié)

課程總結(jié)
課程須知
本課程是 Unity3D 中級課程,建議小伙伴們對 Unity3D 基本操作以及 C# 基礎(chǔ)語法有一定了解
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、如何用Unity3D開發(fā)一款休閑游戲 2、MVC的游戲開發(fā)結(jié)構(gòu) 3、GDGeek工具庫在游戲開發(fā)中的使用 4、敏捷開發(fā)的思維方式

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