簡介:有了好的創(chuàng)意,該如何把她實現(xiàn)成游戲呢?在這門課程中, @游戲開發(fā)極客 將手把手的帶領(lǐng)小伙伴們應(yīng)用 Unity3D 開發(fā)一款休閑游戲。好的架構(gòu)保證質(zhì)量,加上方便的工具和優(yōu)良的方法,小伙伴們,還等什么,快來加入游戲開發(fā)的神奇之旅吧??!
第2章 MVC 結(jié)構(gòu)
本章將介紹 MVC 框架、 GDGeek工具集的應(yīng)用以及架構(gòu)的重要性。實現(xiàn)通過 Unity4.6 的 UI 系統(tǒng)建立 View 層,使用 UIOffset 來讓 UI 自動適配屏幕大小,完善 View 層布局。
第4章 游戲 View 層搭建
實現(xiàn)在屏幕上通過新的 UI 系統(tǒng)布置方塊,為 View 層配置相應(yīng)組建,并在Controller 層增加控制代碼,把消息傳遞給有限狀態(tài)機。
第5章 游戲 Model 層搭建
完成 MVC 框架,并把它們連接成完整的游戲邏輯環(huán),增加狀態(tài)機狀態(tài)。
第6章 加入插值(補間)動畫
介紹插值(補間)動畫工具,并應(yīng)用到游戲里面中。